第 1 步 - 导入内容并创建背景

在本步骤中,您将首先在 Kanzi Studio 中创建一个新工程,将内容导入到您的工程中,并定义工程场景的背景。在下一步骤中,您将开始使用材质类型、材质和纹理。

教程资产

您在本教程中使用的资产存储在 <KanziWorkspace>/Tutorials/Materials and textures/Assets 中:

Completed 目录包含本教程已完成的 Kanzi Studio 工程。

创建新的 Kanzi Studio 工程并导入内容

  1. Kanzi Studio 快速启动 (Quick Start) 窗口,点击新建工程 (New Project)

    • 命名您的工程。
    • 模板 (Template) 设为Kanzi Studio 工程 (Kanzi Studio project)
    • 材质 (Materials) 设为手动导入材质类型 (Import material types manually)

    保留所有其他设置,点击创建 (Create)

  2. 工程 (Project) 窗口中,您可以查看工程结构。
  3. 在位于 Kanzi Studio 窗口底部的资产 (Assets) 窗口中点击导入资产 (Import Assets)
  4. 转到 <KanziWorkspace>/Tutorials/Materials and textures/Assets 并导入 3DAssetsTextures 目录的内容。
    Kanzi Studio 导入资产并将它们显示在资产 (Assets) 窗口中。
  5. 导入 3D 资产时,Kanzi Studio 为每个 3D 资产创建:

  6. 预设件 (Prefabs) 窗口拖动 Car 场景到 工程 (Project) 窗口并将其放在 2D 视口 (Viewport 2D) 节点上。这样即可让您导入的内容在预览 (Preview) 中可见。
    当询问您是否要删除现有 2D 视口 (Viewport 2D) 场景,点击 是 (Yes)


    您现在可以在预览 (Preview) 中看到已导入的内容。

创建背景和汽车底部地板

  1. 工程 (Project) 中选择RootPage,在属性 (Properties) 中将背景笔刷 (Background Brush) 属性设置为 + 颜色笔刷 (+ Color Brush)
    Kanzi Studio 创建颜色笔刷并设置 RootPage背景笔刷 (Background Brush) 属性,以使用该笔刷。
    建议

    您可以在素材库 (Library) > 材质和纹理 (Materials and Textures) > 笔刷 (Brushes) 的工程中找到所有笔刷的列表。

  2. 点击背景笔刷 (Background Brush) 属性旁的 并将颜色设置成黑色。
    建议

    属性 (Properties) 中属性旁点击 以访问和编辑属性指向的资源,无需从当前选定的节点移开。

  3. 素材库 (Library) > 材质和纹理 (Materials and Textures)按下 Alt 并右键点击 材质类型 (Material Types),然后选择 VertexPhongTextured
    您可以为要使用纹理的所有材质使用 VertexPhongTextured 材质类型。
  4. 素材库 (Library) > 材质和纹理 (Materials and Textures) > 材质 (Materials) 中选择 Floor_1 材质并在属性 (Properties) 中设置:
    • 材质类型 (Material Type)VertexPhongTextured
    • 环境颜色 (Ambient Color) 属性字段:
      • 色调 (Hue) 为 0
      • 饱和度 (Saturation) 为 0
      • 亮度 (Lightness) 为 150
      • 阿尔法通道 (Alpha) 为 255
    • 漫射颜色 (Diffuse Color) 属性字段:
      • 色调 (Hue) 为 0
      • 饱和度 (Saturation) 为 0
      • 亮度 (Lightness) 为 20
      • 阿尔法通道 (Alpha) 为 255
    • 纹理 (Texture)RenderMap.png

    Floor_1 材质定义用于车底地板的材质。本步骤中,将 Floor_1 材质设置成允许使用纹理的材质类型,并应用含汽车阴影的纹理。

    建议

    Kanzi Studio 中您可以应用十六进制格式的颜色到所有设置颜色的属性。在用户设置颜色的工具中,复制颜色的十六进制代码,在属性 (Properties)Kanzi Studio 中,右键点击要使用该颜色的属性的颜色样本,并选择粘贴十六进制格式的材质 (Paste Color in Hex Format)


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另请参阅

要详细了解如何将内容导入到工程,请参阅导入

要详细了解笔刷,请参阅使用笔刷